708 ranked 1v1 games · Season 12 rank boundaries · Games ≥ 10 min · April 2026
708 sıralama 1v1 oyunu · Sezon 12 rank sınırları · ≥ 10 dk · Nisan 2026
What it measures: How fast you convert your economy into military units, normalized across game lengths. A 10-minute rush and a 40-minute boom produce comparable scores.
Ne ölçer: Ekonominizi ne hızda askeri birimlere dönüştürdüğünüz, oyun süresinden bağımsız. 10 dakikalık rush ve 40 dakikalık boom karşılaştırılabilir skor üretir.
The exact resource cost of every military unit produced (155+ unit types, all 22 civs) is summed and normalized by game duration.
• Does NOT measure: fight efficiency (K/D), spending discipline (Spend %), or army composition. • A player who mass-produces units and loses them all will score high here but low on K/D.
Üretilen her askeri birimin gerçek kaynak maliyeti (155+ birim, 22 medeniyet) toplanır ve oyun süresiyle normalize edilir.
• Ölçmez: savaş verimi (K/D), harcama disiplini (Harcama %), veya ordu kompozisyonu. • Sürekli birim üretip kaybeden oyuncu burada yüksek, K/D'de düşük skor alır.